스케일폼 다운로드

Scaleform 또한 GFx에 대 한 두 가지 선택적 추가 기능을 제공 합니다: Scaleform의 일부를 빌드하려면 SF_SDK_DIR 라는 환경 변수를 만들어야 합니다. 타사 라이브러리를 복사할 컴퓨터의 빈 디렉터리로 값을 설정 합니다. 이 환경 변수를 시스템 수준에서 설정 하 여 각 빌드 세션을 다시 설정할 필요가 없도록 하는 것이 좋습니다. Scaleform gfx SDK에는 엔진, 설명서 및 샘플 외에도 다음과 같은 몇 가지 추가 구성 요소가 포함 되어 있습니다. 스케일 폼은 대부분의 주요 플랫폼에서 사용 되며, Scaleform 미들웨어는 설계 기반 고성능 메뉴, 그래픽 및 2.5 D UI 요소를 만들기 위한 워크플로입니다. 이제 Github에서 Scaleform GFx 4.6 SDK에 액세스할 수 있습니다. 자세한 내용은 Scaleform 소스 액세스를 참조 하십시오. 개발자는 Autodesk Scaleform을 사용 하 여 Adobe® Flash® 도구 세트의 기능을 활용 하 여 Pc, 게임 콘솔, 모바일 장치 및 가전 제품을 위한 강력 하 고 몰입 형 UI (사용자 인터페이스) 환경을 만들 수 있습니다. 또한 프로젝트에 DirectX 11 및 OpenGL과 같이 여러 렌더러 라이브러리가 필요한 경우-렌더러 옵션에 대해 다른 값을 사용 하 여 Scaleform SDK를 여러 번 다시 컴파일해야 합니다. 유니티 플러그인에 대 한 오토 데스크 Scaleform은 3D 지원으로 하드웨어 가속 메뉴 뿐만 아니라 미니/캐주얼 게임과 애니메이션 텍스처를 구축 할 수 있습니다. Unity 플러그인 용 Autodesk Scaleform은 프로그래머가 게임을 위한 독특하고 매력적인 사용자 인터페이스를 만드는 데 도움을 주도록 설계 된 강력한 개발 솔루션입니다. Scaleform SDK에는 예제, 소스 코드, 라이브러리, 바이너리 등과 같은 다양 한 하위 폴더 및 파일을 포함 하는 여러 디렉터리가 있습니다.

일부 디렉터리는 특정 플랫폼 및 구성과 관련 될 수 있습니다. 다음은 Scaleform 설치를 구성 하는 주요 디렉토리에 대 한 설명입니다. Stingray에는 사전 통합 된 Scaleform 및 Scaleform 스튜디오가 포함 되어 있습니다. 게임 콘솔, 모바일 및 PC 운영 체제를 포함 하 여 모든 주요 플랫폼이 지원 됩니다. [1] scaleform은 Flash 콘텐츠와 게임 엔진 간 직접 통신을 위한 Api를 제공 하 고 Unity, 언리얼 엔진, 크라이 엔진과 같은 인기 엔진에 대 한 통합을 미리 구축 했습니다. 9 10 11 12 13 [14] 스케일 폼 GFx는 모바일 플랫폼에서 독립형 플래시 런타임 시스템으로 사용 하도록 라이선스가 부여 될 수 있으며, [15] 어도비에 어와 경쟁 한다. Scaleform GFx는 게임 개발 미들웨어 패키지로, 어도비 플래시 기반 사용자 인터페이스와 비디오 게임용 HUDs를 표시 하는 데 사용 되는 벡터 그래픽 렌더링 엔진입니다. [7] 오토 데스크는 2011 년 3 월 스케일 폼 코퍼레이션을 인수 하였으며, 그 결과, 스케일 폼 GFx는 미들웨어의 오토 데스크 웨어 라인의 일부가 되었다. Scaleform GFx는 더 이상 구매할 수 없습니다. [8]는 ActionScript 3 가상 시스템의 주요 성능 향상을 제공 합니다. 짐승은 베이킹을 목표로 하는 오프 라인 전역 조명 렌더링 솔루션입니다. 따라서 게임 엔진 런타임에 통합 되지 않지만 게임에 대 한 조명 데이터를 생성 하기 위해 스튜디오에서 사용 됩니다.

Flash Builder 4.7 및 Adobe AIR SDK를 사용 하 여 컴파일된 코드를 실행 합니다. 최신 릴리즈 인 Autodesk® HumanIK® 2015는 비 인간 및 비 타 캐릭터에 대 한 IK 계산을 가능 하 게 하는 생물 솔 버, 언리얼® 엔진 4와의 통합, 모바일 플랫폼에 대 한 향상 된 지원, 그리고 이제 큰 애니메이션을 적용할 수 있는 능력을 소개 합니다. 소니® 플레이 스테이션의 문자 그룹 4® 마이크로소프트® x 박스 하나® 플랫폼. 파이썬 FBX는 FBX SDK의 c + + 라이브러리에 대 한 파이썬™ 바인딩입니다. FBX SDK의 여러 클래스 및 멤버 함수를 사용할 수 있는 Python 스크립트를 작성할 수 있습니다. 사용 가능한 가장 빠른 하드웨어 가속 벡터 그래픽 엔진 중 하나를 제공 합니다. FBX에는 텍스처 (FBX 파일에 포함 될 수 있음) 및 재료와 같은 정보도 포함 되어 있습니다. FBX는 레이어 간 혼합을 사용 하 여 애니메이션 스택에 다중 레이어 애니메이션을 저장 합니다. FBX는이 데이터를 비 소프트웨어 특정 방식으로 처리 합니다.